Arduino篇—点阵屏动态显示_火狐直播平台最新版_苹果版下载|app下载

Arduino篇—点阵屏动态显示

  通过编写程序,实现点阵屏动态显示数字0~9。本节课内容主要是通过代码的方式来进行讲解,图形化由于在后续使用点阵屏模块的时候会很容易,所以不在这里赘述。

  上面这段程序实现了在点阵屏上翻页显示数字09,虽然我们字库按照十六进制进行了定义,但是这里根据要求,只需要09就可以了。

  这个数组,表示的是数字的字模。以数字3对应的数据nums[0]{0x00, 0x7C, 0x8A, 0x92, 0xA2, 0x7C, 0x00, 0x00,},//0为例,包括有8个十六进制的数,每行一个十六进制数,并且换成二进制的表示,会是怎样的呢?

  请看1出现的地方,可以借着鼠标按1出现的轨迹跟着划一划,不就是一个横着的数字0字型的轮廓么。

  loop()中的三重for循环:最里面控制8列扫描显示,中间for循环用于控制显示时间,最外层for循环用于控制流动位置。

  流动效果:依次移动需要显示的字符数据,就达到了流动显示效果。能控制每次移动的间距,当每次移动8列就会实现整屏覆盖的效果。

  字符指针数据类型char:指向了一个char类型的内存单元,指针是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向存在电脑存储器中另一个地方的值。

  dat & 0x80:就是dat和10000000位相与,即把dat最高位置1,其它位不变。(这里的“&”是位逻辑运算(一位一位的运算)。)

  控制 /

  系统的设计 /

  和远程监控的详细资料说明 /

  详细资料说明 /

  和远程监控的实现资料 /

  和远程监控详细方法说明 /

  和控制 /

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